개발자노트 1.1.0

코지마을 주민 여러분 안녕하세요. 인랑에 대한 많은 성원과 피드백 감사합니다. 향후 인랑의 업데이트로 준비되고 있는 사항들을 주민 여러분과 공유하고자 합니다.

튜토리얼 추가

인랑의 룰에 익숙하지 않은 분들의 피드백을 눈여겨 보고 있습니다. 이에 꾸준히 매뉴얼과 안내 강화 등 지속적으로 이 부분에 대한 개선을 진행하였으며, 본격적인 튜토리얼 또한 준비하고 있습니다. 추가되는 튜토리얼은 투표, 미션, 습격 등 주민과 인랑의 기본적인 목표를 직접 체험할 수 있는 형태로 제작될 예정입니다. 물론 튜토리얼을 완료하신 주민 여러분에게는 소정의 보상이 지급될 예정입니다.

로비 리뉴얼

최초 로비의 목적은 귀여운 캐릭터들과 그들의 뒷이야기를 엿볼 수 있는 공간이었습니다. 우리의 새로운 시도는 대다수의 주민 여러분에게 생소하게 다가왔음을 인지하고 있습니다. 또한 이러한 목적보다는 게임 장르의 특성에 맞게 커뮤니케이션이 훨씬 중요한 가치라는 것 또한 사실입니다. 따라서 향후 로비는 좀 더 자신이 꾸민 캐릭터를 자랑하고, 다른 주민들과의 커뮤니케이션이 원활하게 이루어질 수 있는 공간으로 리뉴얼될 예정입니다. 약간의 힌트를 드리자면 즐거운 놀이터를 만들고자 합니다. 대기방과 같은 자유로운 이동과 액션은 어려우나 다양한 놀이기구 등 오브젝트를 제공하고, 직접 상호작용하면서 대화할 수 있는 공간을 제작 중에 있습니다.

주민 여러분들의 많은 기대 부탁드리겠습니다.

랭크 리뉴얼

현재의 랭크 시스템이 게임 플레이에 대하여 충분한 동기부여가 되지 못하며, 단순 승률로 나열하는 것은 좋은 방향성이 아님을 인지하고 있습니다. 따라서 향후의 랭크 시스템은 게임 플레이의 내용을 기준으로 포인트를 산정하여 지급하는 방식으로 변경되며, 이 포인트를 가지고 순위를 매기게 될 것입니다. 이러한 기준은 밸런싱과 같이 수시로 데이터를 통해 문제점을 보완하고 개선될 것입니다. 또한 매 주 순위를 리셋하며, 순위에 따른 보상이 지급되어 열심히 게임을 플레이 해주시는 주민분들에게 혜택이 될 수 있도록 개선될 예정입니다.

밸런스

밸런스에 대하여서도 공식 디스코드와 커뮤니티 등을 통해 다양한 의견들을 확인하고 있습니다. 다만 게임 밸런스는 많은 고민이 필요하고, 조심스러운 부분인 만큼 신속하게 대응은 어려운 점에 대하여 주민 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다. 재미를 해치지 않는 것을 기조로 기존의 직업의 스킬 조정 외에도 새로운 직업의 추가, 사망 시 추가적인 포인트 획득 등 열린 마음으로 다양한 방향을 고민 중에 있사오니 조금만 기다려 주시길 바랍니다.

챌린저스 게임즈의 가장 큰 가치는 즐거운 경험입니다. 주민 여러분에게 즐거운 경험을 선사할 수 있도록 꾸준히 노력하도록 하겠습니다.

감사합니다.

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