开发者笔记 1.1.0

可吉村的村民们,大家好! 感谢各位一直以来对《人狼》的喜爱与支持。 本篇笔记将向各位告知关于我司正在准备的人狼相关更新事项。

新增教程内容

为了对人狼游戏规则尚不熟悉的用户,我们正在开发详细的游戏指南并不断进行完善。 同时也在开发正式的游戏教程。 正在开发的正式游戏教程中,玩家们将可以体验投票、任务、袭击等村民与人狼的基本游戏技能。 对于完成教程的各位村民,我们也将送上小小的奖励。

游戏大厅更新

游戏初期,游戏大厅的设计更偏向于给玩家展示可爱的角色们的故事,但近期发现游戏大厅会给玩家带去一些混乱与困扰。 并且逐渐认识到,此类型的游戏中,各个玩家之间的交流比单纯的展示游戏世界观更加重要。 因此,今后我们计划对游戏大厅的设计进行更新。 更新后的游戏大厅将更加偏向于适合玩家展示各自的角色与沟通互动。 可能会更新为一个更加适合游玩的空间哦。 虽然无法像等候房间中那样自由移动与做动作,但会提供多样的游戏设施,方便玩家们进行对话与互动。

希望各位村民多多期待。

排名更新

当前的排名系统无法对于游戏给予充分的游戏动机。我们认识到单纯根据游戏的胜率进行排列的方式并不是最佳方式。 因此今后排名系统将把游戏内容换算成积分,根据积分进行排名。 排名标准将根据平衡随时更新数据,解决问题并改善。 另外,游戏排名将每周重置,根据排名发放奖励给玩家。

游戏平衡

对于游戏平衡,我们也在通过官方Discord与社交媒体收集意见。 但由于游戏平衡是需要仔细考量的因素,因此无法立即做出调整,请各位村民们见谅。 在不妨碍原有的趣味要素的前提下,我们正在考虑的部分有:新增职业,死亡时获得积分等各种调整方向。请各位村民们稍作等待。

Challengers games 最大的价值是为用户提供有趣的体验。 我们将不断努力为各位村民提供有趣的游戏体验。

诚挚感谢。

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